Leuk Jeugdbasketbalkamp Games

Gymles: Basketbal 16: Spelvormen voor dribbelen en schieten

Gymles: Basketbal 16: Spelvormen voor dribbelen en schieten
Leuk Jeugdbasketbalkamp Games
Leuk Jeugdbasketbalkamp Games
Anonim

Basketbalkampen voor jongeren geven kinderen een kans om de basisprincipes van de sport te leren of om hun vaardigheden te verbeteren. Middelbare school en hogeschool basketbalcoaches organiseren deze kampen vaak in de gemeenschap. Basketbalvaardigheden met een leuk format geven de kinderen een kans om hun dribbelen, passen en algemene basketbalvaardigheden te ontwikkelen zonder de verveling van oefeningen.

Video van de dag

Dribbel en verdedig

->

Deze game richt zich op het verdedigen van de bal terwijl je dribbelt. Geef elke speler een basketbal en laat hem uitspreiden op het veld. Ze moeten voldoende ruimte hebben om zich vrij te bewegen, maar niet zo groot van een gebied dat ze moeite hebben om elkaar te bereiken. Laat ze beginnen te dribbelen en als ze dat doen, proberen ze ballen van andere spelers te vlechten zonder dat hun eigen ballen zijn weggeslagen. Als de bal van een speler wordt weggeslagen, laat hem dan een bepaalde taak uitvoeren. Je kunt hem bijvoorbeeld tien springers laten doen of een trap op en af ​​rennen. Na het voltooien van de taak keert de speler terug naar het spel.

Dribbelaanwijzingen

->

Deze game is ontworpen om spelers te helpen bij het verbeteren van hun dribbelen en bal hanteren terwijl ze van richting veranderen. Geef elke speler een bal en spreid ze uit langs de middellijn van het veld, tegenover je. Laat je spelers de ballen dribbelen terwijl ze je in de gaten houden. Terwijl je beweegt, moeten de spelers in dezelfde richting bewegen terwijl ze de dribbel behouden. Ga in willekeurige volgorde naar links, rechts, naar voren en naar achteren. Verhoog de snelheid van je richtingaanpassingen terwijl de kinderen verbeteren. Als een speler zijn dribbel verliest, laat hem dan een taak uitvoeren die 10 pushups uitvoert.

Rapid Fire

->

Snelvuur is een variatie op het klassieke spel "Around the World". Plaats vijf kleine strookjes tape op het speelveld om vijf schietspots rond de borduurring te markeren. De vlekken mogen niet verder dan 15 voet van de borduurring verwijderd zijn. Wijs één speler toe als de schutter en één als de rebounder. De schutter begint op de eerste plek die het dichtst bij de basislijn ligt. Zijn doel is om vanuit elke plek in de kortst mogelijke tijd een foto te maken. De schutter kan niet naar de volgende plek gaan totdat hij de slag heeft gemaakt. De rebounder haalt elke poging op en geeft snel de bal terug naar de schutter. Nadat de schutter van elke plek een schot heeft gemaakt, keren spelers de rollen om.

Golf

->

Het doel van dit basketbalspel is om de laagste score te behalen, net zoals echte golf. De spelers staan ​​op de vrije worplijn en nemen om de beurt de bal. Spelers verdienen een punt voor elke poging die het kost om de slag te maken. Als de speler de eerste poging mist, neemt ze haar volgende schot van waar ze ook de bal ophaalt.Dit gaat door totdat ze de foto maakt. Stel een maximum aantal punten in voor elke opname om het spel in beweging te houden. Speel negen of 18 holes, net als een golfspel. Kies voor een grotere uitdaging een andere locatie voor elke opname, met wat meer uitdaging dan andere.